第49章 職業屬性

2015-05-01 作者: 殘雪凝輝冷畫屏
第49章 職業屬性

而一旦某個商鋪完全歸自己所有,那麼所產生的收入就是完全屬於自己的。不隻是商鋪,包括民房甚至轉職大廳你都可以兌換。當然,隻要不是傻子一般人是不會去要轉職大廳等建築的。這些建築不但得不到好處不說,就連負責轉職的NPC也會極為仇視你。

前世就有某個二世祖拿到了兌換券後索要了轉職大廳,本來二世祖的本意是想控製住轉職條件的。誰知道在獲得轉職大廳後,負責轉職的NPC竟然全部離開了,後來就傳出那個二世祖在接受轉職任務後,被各種奇葩轉職條件生生玩兒死的事情,於是從此以後就沒人敢在打這些重要NPC建築的注意。

隨後楚坤看向了獎勵的職業裝備,唯一專屬職業裝備,這種裝備是和隱藏任務差不多性質的東西。裝備本身是無品級裝備並且沒有多高的等級和屬性,但其特彆之處就在於可以跟隨玩家的實力增長而提升,並且這種裝備全世界是不會出現第二件的,而且也隻有特殊職業才會擁有的專屬裝備。

可以說,裝備的等級完全在乎於玩家,隻要玩家足夠強大,哪怕最後提升到足以媲美黑色等級的裝備都是有可能的。當然前提是你能活到那個時候,並且擁有足以配得上黑色裝備的實力。

“玩家領取了本職業唯一專屬裝備,請選擇裝備部件,選擇裝備部件‘武器’,恭喜玩家獲得殺意戰刀。”

殺意戰刀(無品級)(重甲)(可成長)

鋒銳:29(當前等級*1)

力量+58(當前等級*2)

體力+29(當前等級*1)

特殊效果:攻擊時有百分之一的幾率使兩秒內的下一擊無視敵對目標防禦。

佩戴要求:修羅武神專屬

說明:我的刀,所向無敵!

殺意戰刀附加的屬性不在是固定的幾點,而是成為了和等級息息相關。不過相對於屬性來說,殺意戰刀最強大的地方卻是在於那個特殊效果,攻擊時百分之一的幾率下一擊無視防禦,不要小看這區區百分之一的幾率。

要知道無視防禦就是任何防禦手段都無法抵擋,一旦打出了這個效果,出其不意之下很有可能就會重傷甚至直接殺死對方,對於任何人來說無視防禦這個效果都是一個神一般的能力。特彆是對那些鐵罐頭職業,這種能力簡直是其最大的噩夢。

“玩家領取了本職業唯一專屬裝備,請選擇裝備部件,選擇裝備部件‘上裝’,恭喜玩家獲得殺意戰甲-上裝。”

殺意戰甲-上裝(無品級)(重甲)(可成長)

物理防禦力:+580(當前等級*20)

力量+14.5(當前等級*0.5)

體力+29(當前等級*1)

智力+14.5(當前等級*0.5)

精神+14.5(當前等級*0.5)

重甲精通:

力量+14.5(當前等級*0.5)

所有屬性抗性+2

穿戴要求:修羅武神專屬

說明:冰冷的鎧甲內,隱藏著修羅的哀傷……

除了一個所有屬性抗性+2之外,一眼看去殺意戰甲似乎並沒有什麼出彩的地方,但恰恰最出彩的地方就在於那個所有屬性抗性+2的地方。注意裝備上描寫的是所有屬性,也就是說不論是冰、火、雷、光、暗,或者是其它的什麼屬性,隻要是屬性攻擊就會降低其攻擊力2%。

咋一看似乎2%似乎很少,但是不要忘記,這僅僅隻是一件裝備附加的效果。除首飾之外,每個玩家可以穿戴五件裝備,分彆是上衣、褲子、護肩、腰帶、以及鞋子。一件是2%,五件就是10%,這就是一個很可觀的數字了。

隨後楚坤看向了極限試煉收費視頻得到的615萬金幣,收費視頻所得到的金幣係統是要從中扣掉50%的,這樣看來的話選擇了觀看視頻的人竟然達到了恐怖的123萬人,如果楚坤把收費價格在調低一點的話人數肯定會更加恐怖。

以現在Z國的玩家平均等級來說,能一次性拿出10枚金幣的畢竟還隻是少數人而已。而且這麼多人中一部分人很有可能是因為實在找不到金幣的用處才選擇觀看視頻的,不過估計這些人等返回之後應該會把腸子都給悔青掉。

最後就是關於修羅武神的職業了……

修羅武神:

職業介紹:脫身於武將職業,不但擁有武將的勇猛果敢,同時擁有了修羅的一顆殺戮好鬥之心。結合了兩者特點的修羅武神更是在戰鬥上擁有非凡的天賦,以戰為生的修羅武神可以通過殺戮來提升屬性,在戰鬥中隻會越來越勇,烙印在修羅武神靈魂之中的唯有戰之一字!

職業說明:真正的戰士,從鮮血中誕生;我,和戰爭一樣永恒!

職業屬性:每提升一級力量+4,體力+3,敏捷+2,智力+1。

職業天賦:

殺戮欲望(被動):為戰而生的修羅武神,殺意不可磨滅。每殺死一名比自身等級高出五級的敵人,可獲得1點力量屬性,每天力量增加上限3點。已獲得力量(3)

戰意之心(被動):戰者,勇猛,無畏!在戰鬥中每殺死一名敵人可獲得臨時力量一點,無力量增加上限,臨時力量持續時間,1小時!

職業技能:

勇者無敵:(被動)不在戰爭中升華,就在戰爭中死亡,永不退縮的修羅武神隻會越戰越勇。修羅武神的傷勢每加重一分,攻勢就愈加迅疾一分。

殺意刀氣:(主動)向前方劈出一道兩米長的血紅色的刀氣,刀氣基礎威力為力量的300%。每附加一縷血精,刀氣大小和威力增加1%,每擊殺一名敵人獲得一縷血精,當前血精(1)點。無消耗,冷卻時間10秒。

不得不說,如今這修羅武神的職業信息真正出現在眼前的時候,楚坤驚呆了,心裡隻有強大二字來形容修羅武神職業。首先是職業屬性,轉職後的屬性是固定增加的,每次升級不在會有自由屬性點的獲得。

一般普通職業每級的四維成長屬性加一起也不過五點,而特殊職業的屬性成長竟然是普通職業的整整一倍,如此恐怖的成長屬性難怪前世那些特殊職業的擁有者每個都恐怖之極。隻憑借屬性的話,同樣的等級,特殊職業者可以輕鬆碾壓普通職業者。更不要說特殊職業的裝備,技能等等了。

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