蘇葉已經給其他的隊友都製定好了接下來的戰術,而他自己需要做的就是繼續在線上發育就可以了,他這英雄到了後期就是一個前排,雖然他出的是純輸出裝,但傷害也並不是特彆的高。
虛空恐懼這個英雄的優勢就在這裡,即便它是出純輸出的裝備,依靠自己大招對疊生命值,也不會讓他後期脆到哪裡去,當不了純前排,也能夠當一個小前排。
蘇葉另外一個任務就是限製狗頭的發育,最起碼從目前看來,蘇葉這一點做的還是比較優秀的狗頭,到目前為止,整個q技能才攢了不到40個。
這對於一個狗頭來說節奏是相當慢的,狗頭到了中後期的時候,至少要保證自己的被動攢到400個以上才能夠打出差不多的輸出。
畢竟狗頭這個英雄在出裝備的時候,多半是隻出一個三相之力,其他都是肉裝,在一個三相之力的駕駛之下,他的傷害高不到哪裡去,多半都是靠自己的被動才能有傷害。
現在比賽的前期差不多已經過了狗頭的q技能才攢了不到40個,這樣的傷害是非常低的,按照這個節奏打下去的話,到了中後期他的q技能也不會超過150個。
那狗頭就淪落為一個純前排了,在純前排的情況下,這個英雄的坦度並不是特彆的優秀,畢竟他沒有什麼強硬的控製技能。
再加上狗頭這個英雄,本身也沒有什麼加抗性的技能作為前排來說,他隻不過是利用自己出的裝備來對抗自己的屬性,整個英雄並不是沒有任何前排方麵的加成的。
開啟大招之後,確實能夠增加狗頭的一定生命值,但是增加的這幾百生命值根本就不夠看的,尤其是到了後期,這幾百的生命值也不過就是射手的一個普通攻擊。
狗頭的大招最主要的作用並不是增加生命值,而是增加自己對於周圍的範圍魔法傷害。
所以這個大招更多的作用是用來輸出,而不是用來抗傷害。
他這個大招和鱷魚的有點相似,鱷魚開啟大招之後延時能夠增加自己幾百的生命值,但是增加生命值並不是主要作用,鱷魚開啟大招之後,可以不斷的恢複自己的能量。
有了能量之後,就能夠強化鱷魚的技能。
狗頭這個大招也有一定的相似之處,所以他這一把的q技能要是疊加不起來的話,到了中後期哪怕是當一個前排,也扛不住什麼傷害。
蘇葉繼續在線上和他和平發育,把他壓的特彆的死,並不是說他怕蘇葉單殺他,而是他怕廠長過來抓他。
蘇葉現在的輸出是不足以秒殺一個狗頭的,哪怕狗頭不開起自己的大招蘇葉一套,技能也根本就打不死他,除非狗頭站在原地不動和蘇葉對待,但是這種情況是不可能發生的。
在明知道自己打不過對方的前提之下,狗頭是不可能站在原地不動的,他想跑也非常簡單,隻要給蘇葉的身上套上一個w技能,就能造成蘇葉的大幅度減速,接下來想跑,蘇葉是肯定追不上他的。
而廠長現在是全程都沒有露麵的,從剛才露一麵之後,現在一直都處於不知所蹤的狀態,他們也根本猜測不到廠長的蹤跡,因為廠長這個人在打野的時候蹤跡非常飄忽不定。
本身廠長自己刷野的風格就是不太確定,這也讓對手非常難以捉摸他,他之所以能夠成為聯賽裡麵比較頂尖的打野,也有很大一部分原因就是因為這個。
而且蘇葉在和他一起打比賽的時候,很多時候還會給他一些比較好的建議,在聽了蘇葉的建議之後,廠長的刷野路線就變得更加難以琢磨了。
所以隻要廠長沒有在線上露頭,在狗頭的眼裡麵看來,廠長是隨時都不可能上來抓他的,這就導致狗頭根本就不敢上前,彆說用自己的q技能補兵了,他現在能補到兵就已經算是不錯了。
在這種高度的心理壓力之下,狗頭隻能被迫的被蘇葉給壓著,本身經濟就已經比較差了,被動技能一直都沒能攢出來,這就陷入了一個死循環。
可愛兔從中路解放了之後就開始遊走了,他也能夠在一定程度上麵限製狗頭的發揮,哪怕廠長已經在線上露麵了,狗頭也要擔心可愛兔會不會上來抓自己。
然而令他沒有想到的是,這兩個人在蘇葉的指揮之下一起去入侵對麵的野區了,當這兩個人同時出現視野的時候,狗頭意識到自己的機會終於來了。
或許是他被蘇葉壓了太久了,兩個人已經很長時間沒有進行換血和對拚了,他根本不知道蘇葉現在的實力是什麼樣子的,完全沒想到蘇葉的傷害居然會這麼高。
當狗頭利用自己的q技能上前補兵的時候,蘇葉立馬開啟了自己的E技能上前進行平a,沒有選擇優先使用自己的q技能,是因為想用q技能攔住他的逃跑路線。
蘇葉早就已經想好了,兩個人要是對拚的話,狗頭是一定打不過自己的,狗頭的q技能被動攢的這麼少,傷害是非常低的,再加上蘇葉本身就比較肉,狗頭打蘇葉的傷害簡直就是微乎其微。
而蘇葉這邊出的是時光之杖加上冰杖,雖然冰杖還沒有做出來,但是已經買了一個小法術書,這也能夠增加一定的法術強度。
所以在這兩個人進行對拚的時候,蘇葉打他的傷害相對來說是比較疼的,但是他打蘇葉的傷害根本就不疼。
蘇葉自己給隊友布置的反野的戰術,他肯定會提前做好準備,他知道在狗頭看到這兩個人露視野的時候,肯定會選擇過來補兵,所以這一波並沒有選擇用自己的大招吃小兵,反而是留了下來。
之前蘇葉的大招隻要是好了,他就會第一時間利用自己的大招吃掉小兵,來疊加自己的大招被動,增加自己的被動生命值。
在上一個大招好了之後,蘇葉就一直沒有使用,就等著狗頭過來和他對拚,手裡麵留一個大招就有了殺狗頭的資本。
在沒有大招的情況之下,蘇葉是根本不可能擊殺掉這個狗頭的,雖然狗頭現在並不是特彆的肉,但是他畢竟有一個大招在手裡麵。
狗頭現在連一個三相之力都沒有做出來,就更不可能出什麼肉裝了,他現在身上確實有一個肉裝的小件,那就是燃燒寶石,這也是狗頭前期必出的一個裝備。
哪怕是蘇葉在玩這個英雄的時候,也會選擇在前期先出一個燃燒寶石,因為這裝備對於狗頭的性價比是相當高的,能夠增加生命值的同時還能夠增加冷卻縮減,冷卻縮減對於狗頭來說相當重要。
狗頭的主要傷害來源就是自己的q技能,隻要它的冷卻縮減足夠多的話,它就能夠在短時間之內打出更多的q技能,尤其是到了後期,隻要他的被動攢的足夠多,每一個q技能打在人的身上都是相當疼的。
所以不管狗頭前期發育的怎麼樣,他是一定會選擇在前期先出一個燃燒寶石,提供自己一定的冷卻時間,這個裝備到了後期還能夠合成一個綠甲,也是狗頭必出的裝備。
綠甲能夠增加自己的魔法抗性和生命值,還能夠提高自己的生命恢複,尤其是在麵對虛空恐懼這個英雄的時候,虛空恐懼的技能全都是魔法傷害,提高魔法抗性就能夠讓自己變得更肉一些。
再加上狗頭的被動技能是提高自己的物理吸血,每一次普通攻擊的時候都能夠造成物理吸血的效果,有了綠甲這個裝備之後,能夠讓它的被動技能效果更加明顯。
他這一把的整體出思路是沒有任何問題的,隻不過他這一把的發育比較差,導致他現在連一個三相之力都沒做出來,而蘇葉第二個大件都已經在路上了。
蘇葉利用E技能不斷的普通攻擊打著對方,又利用自己的w技能沉默了狗頭,這幾個技能打出去對狗頭的傷害還是挺高的,狗頭直接開起了自己的大招。
這個技能雖然是能夠增加自己一定的生命值,但是絕對沒有必要在殘血的時候再開,因為它還有另外一個範圍傷害的效果,早開的話也能夠早打一些輸出。
狗頭開啟大招的一瞬間,就意味著他要和蘇葉對拚了,蘇葉的q技能在手裡麵握的特彆的死,就是怕狗頭打一半不想打了逃跑,那麼這個q技能就能把它給留下來。
虛空恐懼的q技能留人的效果是非常不錯的,隻要在他必經的逃跑路線上麵放下這個q技能,那對麵就隻能2選1了,要麼選擇回來繼續打,要麼選擇被q技能擊中。
回來繼續打肯定是打不過了,不然他也不可能選擇逃跑,如果繼續往前走的話,就會被q技能給擊飛,還會造成大幅度的減速。
這樣蘇葉就能夠以極快的速度繼續追上對方,那結果也還是一樣的。
雖然現在就把這個技能放出來能夠給蘇葉提供一定的輸出,也能夠保證它更快的單殺掉對麵的狗頭,但蘇葉並不是急於一時的人,現在隻要q級能在手裡狗頭就是必死的。
對麵的狗頭手裡麵是有閃現的,但是蘇葉的手裡也是有閃現的,所以隻要狗頭閃現的時候,蘇葉一個閃現跟上去,狗頭一樣是跑不了。
起初狗頭還以為自己能夠打得過蘇葉,但是打著打著發現他的q技能根本就沒有傷害,這說明他在上之前就沒有計算明白自己的傷害。
看來他之前在打狗頭這個英雄的時候,從來沒有打過這麼菜,按照正常的節奏來說,這個時間點狗頭的q技能最少也要攢到100多個了,通常是在150個左右。
他現在彆說是150個了,連50個都不到,這傷害看上去確實有點太低了,他剛才計算傷害的時候,應該是按照150個來計算的。
所以現在打著打著就發現自己落入了下風,狗頭隻能轉頭就跑,蘇葉並沒有第一時間選擇利用自己的q技能封掉對麵的走位,因為狗頭還沒交閃現。
蘇葉要是提前把自己的q技能給放出來了,狗頭完全可以利用閃現躲掉蘇葉這個q技能,然後繼續往回跑,這個時候蘇葉手裡麵沒有q技能,哪怕是閃現跟上去也留不下這個狗頭。
所以在狗頭沒有交閃現的時候,蘇葉是完全沒有必要交自己的q技能的,隻需要在後麵跟著打就行了,畢竟蘇葉有一雙鞋,狗頭沒有鞋,移動速度比他快。
蘇葉的E技能很快也好了,開啟自己的E技能,開始打著狗頭,每一次E技能造成穿透傷害的同時,還能夠造成狗頭的減速,狗頭發現自己跑不了了,隻能交出了自己的閃現。
蘇葉沒急著交自己的閃現,因為狗頭是在被減速的情況下交閃現的,本來已經被蘇葉粘住了,這個閃現閃出的距離並不是特彆的遠,還在蘇葉的q技能範圍之內。
這一波就絕對是狗頭的失誤了,蘇葉現在甚至不用交閃現就能夠直接殺他了。
蘇葉直接朝著狗頭的必經之路放了一個q技能,狗頭一時之間也不知道該怎麼辦,下意識的操作就是回頭躲掉了這個q技能,但是和蘇葉之間的身距又被拉近了。
剛剛才使用了閃現和蘇葉拉開了距離,被蘇葉這麼一個技能一擋住,兩個人又貼臉了,蘇葉又能用普通攻擊打他了,E技能還是能造成減速效果,狗頭又跑不了了。
現在狗頭的腳底下已經出現了虛空恐懼大招的標識,這是虛空恐懼大招的被動效果,隻要敵人在可斬殺的範圍之內,腳底下就會出現標誌,意味著虛空恐懼一個大招能夠直接秒殺他。
看到出現標誌的時候,蘇葉直接利用自己的大招擊殺掉了狗頭,終於拿下了這個人頭。
這一下不但疊加了雙層的被動效果,還拿到了不少的經濟,還能繼續推一波兵線。(本章完)
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