第88章 武俠劇本
薛文舒手機上的那個女生看起來文文靜靜的,第一印象就是那種溫柔似水的妹子。
突然間李成蹊明白了薛文舒這小子的審美觀,他就好這口兒。
畢竟雷蕾乍一看也是文靜溫柔的類型,而且讓李成蹊評價的話,他還是覺得雷蕾更漂亮也更符合他的審美觀一些。
“帶上一包口香糖,我等你勝利的消息。”
“放心吧,我這次肯定不會緊張!”
這話說的很沒有說服力。
薛文舒拿著運動飲料和口香糖,帶著像是上戰場的表情走了,很難看得出他其實隻是去打籃球而已。
李成蹊作為大哥,能做的就是默默給他加油,希望這次能成吧。
奧爾黛在樓上看電視,李成蹊閒來無事,順手打開筆記本電腦,看看遊戲裡的情況。
由於已經到了下午,薇歐拉她們的祈禱時間早就過了,李成蹊看到薇歐拉還是和平時一樣待在辦公室裡乾活。
隨後他打開地圖,想看看有沒有探索出來什麼新地圖。
在萊昂要塞的北方,一片漆黑的地圖中有一條被探明的直線,那其實是白龍飛過去時留下的,且探測出來的地方不是山就是雪,沒什麼值得注意的部分。
李成蹊盤算著,既然龍能飛,而且飛的還挺快,或許可以讓它當偵察機,李成蹊隨時都能指揮它往有戰爭迷霧的方向飛,這可比偵查騎兵跑來跑去方便多了……
不僅付費上班,還得全天候待命,白龍的遭遇資本家看了都流淚。
除此之外,地圖上最吸引他目光的,是又多出來的一個城市圖標。
放大一點鏡頭,會看到上麵寫著‘啟航城’。
看來薇歐拉派去的船終於到了啊。
啟航城的大小遠不是萊昂要塞能比的,光是碼頭上就塞滿了大大小小的像素風船隻,一眼看過去全都是白帆。
路上的行人也遠比萊昂要塞多,且能明顯從服飾上看出,要比萊昂要塞的平民有錢。
隻是偶爾會看到全副武裝的士兵成群結隊的路過或巡街,才能意識到這座城市目前正處於被圍攻的狀態。
點了一下城市名字旁邊的小三角,彈出來的詳細信息寫著總人口大概在十萬多人。
“好像,也不是很多的樣子?”
萊昂要塞這個窮鄉僻壤都有個一萬多人,一直被奧爾黛和薇歐拉吹的大城市,卻隻有十萬多,感覺不太行,這連個縣城都算不上啊。
但轉念一想,這麼對比不太合適,不能拿現代城市尤其是天朝的現代城市對比,生產力的差距太大了。
以遊戲裡的背景來看,生產力水平比中世紀也好不到哪去,有十萬人的城市已經是相當大了。
李成蹊移動鏡頭,在城裡的各個店鋪間亂轉。
像什麼服裝店首飾店甚至是理發店都一應俱全,這些東西在萊昂要塞幾乎都不存在。
不過由於開放地圖隻能讓信徒走過去,啟航城有一大片區域都還是黑的,目前能看的地方就隻有主乾道上的一些店鋪和城市中心的城堡。
這感覺就像是你玩RPG遊戲到了一個新城市,但城市的大部分區域都還在戰爭迷霧裡看不見。
李成蹊正要好好探索探索,一抬眼,就看到右上角的金幣資源一欄,出現了個綠色的+15830,金幣總數超過了五萬。
這應該是薇歐拉手下的人完成了對白龍寶藏的清點,正式入庫了。
於是李成蹊猶豫了不到一秒,決定暫緩對啟航城的探索,總之先去開一個新副本試試。
從選項點擊回到主菜單,再點了一下屏幕中央寫著‘武俠’兩個字的按鈕。隨即自動彈出個對話框,上麵寫著‘是否生成新劇本’。
想生成武俠劇本,需要庫存五萬金幣以上作為條件,李成蹊覺得庫存跟消耗還是不一樣的,隻要新劇本生成,回頭就能讓白龍拿自己的寶藏回家了。
但如果萬一是消耗的話……“那就讓白龍先哭一陣吧。”
李成蹊嘀咕著讓白龍淚奔的話,毫不猶豫的點了‘是’。
畫麵一轉,屏幕上出現‘劇本生成中’的字樣。
這次似乎比生成魔幻的劇本更耗時間,李成蹊盯著電腦等了快五分鐘,‘劇本生成中’這幾個字才消失。
當畫麵重新亮起來,他看到一座像素風的竹林,一群舉著刀劍的人正在竹林裡像是搜尋的樣子。
這跟薇歐拉那次差不多,一看就知道是片頭動畫。
但這也讓李成蹊有點失望,說好的武俠呢?
他以為會看到老武俠電影裡的經典畫麵,比如落日,舞劍什麼的,最起碼也得有個名山大川上的門派出來才對,結果就看到一幫舉著刀劍的二頭身糙漢子在竹林裡亂竄。
這個心理落差有點大。
正失望的時候,畫麵上一處竹子的下麵鑽出來一個人,看發型應該是個女子。
她似乎想趁沒有被發現的時候逃走,但被搜尋她的糙漢子們注意到了,一個個嗷嗷叫著舉起武器衝了過去。
感覺汙一點的話可能會出現本子劇情。
李成蹊琢磨著,是不是接下來就該有大俠跳下來英雄救美了。
但沒有,畫麵上像素風的小人一個在前麵跑,一群在後麵追。
由於依舊是是45°俯視的視角,鏡頭還會自動跟隨。
眼看著兩方越來越近,跑路的女子還不小心跌了一跤。
此時畫麵往左移,露出一個滿是藤蔓的懸崖。
“經典是經典,但就是劇情有點老套。”
看看畫麵上呈現的元素。
追兵,懸崖,拚命逃走的女主。
這一看就知道是跳崖以後死不了,然後遇到白胡子老頭一類的外掛直接起飛,典型武俠主角劇本。
事情果然如李成蹊預料的那樣發展,畫麵上被追著跑的女子站在了懸崖邊上,一幫二頭身的糙漢子舉著武器靠近,然後那女子毫不猶豫的縱身跳了下去。
李成蹊看到片頭動畫正展現那女子墜落的樣子,時不時就有樹杈和藤蔓之類的東西擋一下,估計再有兩秒就該落平安落地了。
然後就不出意外的出意外了。
畫麵上墜落的小人直接拍在了懸崖下麵的一塊大石板上,拍的那叫一個稀碎,雖然是像素風二頭身的Q版風格,沒有表現出內臟之類的東西,但人都摔成了一灘紅色的漿糊,肯定沒有爬起來再頂一頂的可能。
“.…..”
這咋不按套路出牌啊?主角死了,後麵該怎麼演?隨後遊戲裡采用了個時間快進的效果。
能看到花草正在以飛快的速度生長和凋謝,沒多久畫麵上被摔死的那個女子就剩下一堆白骨,很快就連骨頭都被茂盛的雜草給遮蔽,一顆大鬆樹都從旁邊的石頭縫裡長出來,跟一把大傘似的橫在上方。
這出乎意料的動畫演出讓李成蹊一臉懵逼,正想動動鼠標,看能不能操作的時候。又有一個二頭身的小人從畫麵上方掉了下來,剛好落在了鬆樹的樹杈上。
被壓彎的枝頭向下垂落,就跟緩衝似的,剛好把人給輕輕放到了地上。
“哦,前一個跳崖的就是龍套,原來這才是主角啊!”
(本章完)
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