第712章 反人類鍵位

22天前 作者: 半傷不破
第712章 反人類鍵位

第712章 反人類鍵位

做回收商這一行,運氣毫無疑問是最重要的,其次就是眼力和人脈。

儘管阿麗莎從未聽說過什麼創異機.神晶體,但她立刻就意識到這絕對是個寶貝。

肯定啊,彆忘了阿麗莎之前去的遺跡是創異教會留下的,這要是沒聯係才怪。

不過話說回來,坐在一架完全不受控製,尤其是不知道受什麼東西控製的穿梭機上,這種體驗不太好,總有種太空幽靈的感覺。

正當阿麗莎思索創異機是個什麼東西的時候,屏幕上又顯示出一行字。

‘係統配置完成,立即導入本體資料’

“我上哪給你找本體資料啊!”

穿梭機在氣閘門前停下,大有一種你不繼續安裝,我就停在這不走了的意思。

船上可不是隻有一艘穿梭機,阿麗莎會坐穿梭機跑路,卡洛斯也肯定會派人坐穿梭機過來追,阿麗莎都快能聽到追兵的引擎聲了。

此時她突然想起,會不會是基地裡主控台裡的資料?

如果說剛才能聽到引擎聲是個錯覺,那麼現在阿麗莎真的聽到後方傳來引擎的轟鳴。

看向裝在駕駛艙一側的後視鏡,已經有兩架穿梭機已經發動了引擎。

來不及多想是不是了,阿麗莎抽出記憶棒,馬上又發現麵板上的接口不匹配。

“老古董真麻煩!”

抱怨了一句,阿麗莎趕緊把記憶棒插在個人終端上,又從防護服的胳膊上拽出一條線纜。

接口在靠近輸入端時如融化的水銀一樣自動變形,並嚴絲合縫的插進去。

線纜有萬用插頭,是用魔法水銀做的,能適配幾乎所有的接口。

但能插進去,跟能用是兩碼事,這還涉及到一個數據協議的問題。

個人終端的麵板上顯示出旋轉的圖案,示意讀取中。

阿麗莎在心裡把能拜的神都拜了一遍,此時聽到叮的一聲。

‘數據安裝完畢,創異機.神晶體啟動’

緊接著麵板上又顯示出一行字:

‘無人能阻擋神前進的腳步’

原本封死的氣閘門突然打開,這可不是阿麗莎讓星艦的機魂打開的,而是被強行啟動的。能看到氣閘門一側的齒輪結構冒出大片的火花。

總共三道氣閘門,通常是要按照固定的程序依次打開,並執行平衡氣壓的程序,避免星艦內寶貴的氧氣外泄。

但這艘隻要這艘穿梭機過去,氣閘門統一全部開啟。

星艦內的氣體迅速向虛空中逃逸,夾雜著大量的雜物和機械零件,停在機庫裡的穿梭機都很可能在這股狂風中被吹的到處亂撞。

而這台已經啟動的穿梭機,卻在狂躁的吸引吹拂下巍然不動,仿佛氣流都繞著它走。

阿麗莎不用看也知道機庫裡現在是什麼慘狀,隻是實在是沒心情心疼自己的財產了。

當這艘穿梭機飛出星艦,星艦的機魂似乎終於奪回了氣閘門的控製權,並將三道門快速關閉以避免災害進一步擴大。

好消息,追兵是徹底追不上了。

壞消息,阿麗莎坐在一台完全不受自己控製的穿梭機裡。–‐‐——–‐‐——

另一邊,李成蹊的心情顯然沒有阿麗莎那麼波瀾壯闊,他摁著鍵盤上的按鍵,控製穿梭機飛出氣閘門。

也幾乎是在穿梭機出來的同時,視角變了。

一開始跟薇歐拉和楊依依那邊一樣,都是四十五度俯視角,而飛出星艦之後,就變成了追尾視角。也就是變成了第三人稱視角,現在屏幕上正對著李成蹊的是這艘穿梭機的屁股。

而且不管是薇歐拉還是楊依依那邊,李成蹊的觀察都是沒有Z軸的,2D高清像素風,起跳之類的動作,在李成蹊這邊看起來就像是紙片人移動。

而這次,居然成3D高清像素風了。

如果用遊戲的眼光來看,建模和材質都比較一般,但3D高清像素風的畫麵,確實彆有一番風味。

此時屏幕上又出現了操作提示,李成蹊試了一下,由於多了個Z軸,變成3D了,操作可麻煩了不少。

W從前進變成了下壓機頭,S變成了上揚機頭,AD是左右滾轉,QE則是左右擺動機身,ZC則是開啟和關閉發動機,上下按鈕是控製發動機出力。

這還僅僅隻是控製移動的鍵位。

鼠標滾輪能打開功能盤,左鍵確定右鍵取消,移動鼠標則隻是單純的光標,對操作穿梭機沒有任何作用。

有點反人類啊,這個鍵位……

對於真正開飛機來說,那肯定是簡化了很多,但對於玩家上手,不太友好。

李成蹊僅僅隻是嘗試了一下操作,隨後保持著發動機出力就移動鼠標,想右鍵點擊這台穿梭機的屬性看看。

也得虧他隻是嘗試一下,一頓操作下來駕駛艙裡的阿麗莎都快被晃悠吐了。

彈出的麵板顯示,這台穿梭機叫蝠鱝型通用穿梭機,下麵就是一大串看著讓人眼暈的數據,比如長寬高的尺寸,發動機功率,機體結構材質等等。

你彆說,這玩意兒的外形還真有點像是蝠鱝。

從背後看,這台穿梭機是X型,左右分彆有兩台發動機被撞在可變機構的翅膀上,中央的機體部分看起來比較寬,畢竟有居住區跟貨倉,不可能太窄。

如果它豎起來看,外形跟水族館裡見過的蝠鱝非常相似。

正想再研究研究有沒有彆的操作,突然畫麵邊緣亮起紅色的提醒,一道道豎直的線條像是攻擊提示。

李成蹊轉動穿梭機的視角,讓其與星艦並列飛行,此時可以看到,在星艦的前方漆黑的宇宙背景中,出現一串用方框框起來的圖標。

以李成蹊玩過的模擬駕駛遊戲的經驗來看,這大概是代表著有敵人靠近。

“有點意思,這次變成載具模擬FPS了。”

薇歐拉那邊是策略SLG,楊依依那邊是養成RPG,每個劇本的類型都多多少少有點不同的,隻是在用一個大框架下。

畫麵中的方框正在朝著這架蝠鱝型穿梭機的位置靠近,不過問題不大。

李成蹊活動了一下手指,重新放在鍵盤上,興致勃勃。

自從大學畢業開了個便利店後,李成蹊的遊戲選擇就變得佛係了,雖然空閒時間多,但你總不能有客人進來的時候跟人說‘你等我打完這一局’吧。

時間多,但都是碎片時間,所以李成蹊在大學畢業以後玩的多半都是能隨時暫停,或是一局花不了多少時間的卡牌遊戲。

但在此之前,他的遊戲選擇可不是這樣的。

(本章完)

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