第417章 猜不到結局?

2015-12-07 作者: 千萬度
第417章 猜不到結局?

巨魔之王看上去是灰溜溜地回到了自己家的防禦塔下,但是隻要不是瞎子都可以看出來,巨魔之王這一波是賺大了!

寡婦可是交了一個閃現,後麵又有流浪法師的幫助,這一波,怎麼說也能夠帶走巨魔之王的人頭吧,誰知道,這個時候的巨魔之王,倒是跑的賊快,xp戰隊愣是打不死他了!

前期的打野寡婦,浪費了一個閃現,意味著接下來的五分鐘內,寡婦都不會有什麼大作為了,因為閃現的冷卻時間是300秒,沒有了閃現的寡婦,在抓人方麵,終究還是有缺陷的!

萬物相生相克,但是巨魔之王好像是站在食物鏈的頂端了,這個時候,巨魔之王就差站在眾山之巔大喊“誰敢殺我”了!

辛辛苦苦混到食物鏈的頂端,可不是為了吃素的,就算是神農嘗百草,最終不還是意識到肉比較好吃嗎?

巨魔之王回城,果斷出了吸血鬼權杖,雖然說巨魔之王的技能本身就是可以回複血量的,但是出吸血鬼權杖這件裝備,無疑是能夠使得巨魔之王的賴線能力,達到了極致!

頂著被流浪法師的技能造成的傷害,巨魔之王這個時候,已經有了和流浪法師硬剛的本錢,而且,流浪法師錯就錯在也交了閃現,也就是說,接下來的這段時間,就算有著打野配合,流浪法師也出不了什麼幺蛾子了!

就算寡婦追上來,巨魔之王完全可以利用w技能冰封領域提高的移動速度,輕輕鬆鬆逃離gank,這也是巨魔之王的優勢所在!

寡婦心有不甘地遙望了美女軍團戰隊的泉水一眼,可惜她並沒有什麼卵用,巨魔之王回到線上的時候,已經是滿狀態了,她寡婦作為一個打野,雖然有心賴在上路不走,但是,也不能真的去搶上單瑞茲的經驗!

畢竟,瑞茲這個時候已經很可憐了,開局一血都被拿走 ,再不給對方經濟發展,瑞茲後期怎麼成為一個人見人怕的法坦?

不過,美女軍團戰隊這邊,李安顯然是沒有善罷甘休的打算,巨魔之王很有王者氣息的一招呼道:“饅頭姐,來抓一波!”

君子報仇,十年不晚,那是其他人,李安可是信奉小人報仇從早到晚的!

而且,若是真的讓敵方的寡婦,無限製的在上路抓人,李安也是會吃不消的,第一局,李安雖然也是不斷地被針對,但是其中也有換線,而這一局,和上一局卻是有所不同的。

饅頭姐的瞎子,這個時候已經趕往了上路,這個時候的流浪法師,才剛剛來到上路不久,是最容易被抓死的時候!

巨魔之王咬了一口小兵,然後開啟冰封領域,朝著流浪法師追去!

兵線,這個時候是對李安有利的,在冰封領域的移動速度加成下,李安可以很快地追上對方的流浪法師!

雖然這個時候巨魔之王和流浪法師都已經是6級了,但是流浪法師這個時候才出了一個藍水晶而已,就問他怕不怕?

蘇小妍道:“美女軍團戰隊,真的是趁勝追擊啊!這一局,依然是打算從上路打開局麵嗎?畢竟,上路巨魔之王還是單殺了流浪法師一下的,裝備比流浪法師好,機會自然也比較大!”

在xp戰隊刻意求穩的情況下,想要造成單殺,自然比以前要難上許多,在裝備經濟操作水平都差不多的情況下,也隻有依靠打野才能夠打開局麵,而打野,也不是萬能的,想要抓人,首先得有一個好的機會!

之所以要打野,是為了讓出一路的經驗和金錢,充分利用野區的金錢和經驗,此外,打野英雄的遊走會讓人防不勝防。線上任何一個英雄不見都非常明顯,是對方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼沒的。

打野的入門英雄是木木,狼人。木木操作簡單,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人問XXX英雄怎麼打野。其實這根本不用問,自己去自定義開一局打打試試就知道了,具體的打野路線,打野出門裝,自己試試就有底了。一般有2種打法:從藍BUFF打起,或者是從小的打起。從藍BUFF打起你要損失15秒的時間,並且比較危險,容易被對方抓,但是一旦打過,對於有藍條的打野英雄來說會大大增加打野速度。而沒藍條的英雄完全可以選擇從小的打起,不缺藍的也可以選擇從小的打起。

打野這個位置不如中單那麼考驗操作,但是對於意識和大局觀的要求卻是最高的。

很多人比賽輸了就喜歡讓打野背鍋,但是在李安看來,這卻是不對的,一波抓人成功,和打野有關係,和線上英雄的配合,也是有關係的。

打野的黃金時間段是前7分鐘,或者說是前期,你要打野就意味著你不能在中後期決定比賽的發展方向,那麼你是否取得勝利,就源於你是否有一個良好的隊友。首先,隊友要上單,你又沒有強力打野英雄,或者你的打野英雄很虛,你又沒有符文,等級又低,技能又差,那麼你也要打野,但是,隊友就要強力,你打野的原因不是為了GANK,單純為了他能得到更好的等級和發展。但是如果你的隊友很虛,你就要有強力的英雄作為保證。

作為一個打野,你要時時刻刻注意各線的情況,如果某一條線如上路的兵線靠後,就可以去GANK。或者是線上的英雄血少,也可以去GANK。這一點本身不難,難的是要把握好GANK和打野之間的平衡,很多時候太注重GANK了,野沒好好打,等級金錢都落後很多,便會醬油,如果不GANK,那麼打野就失去了打野的意義。

因此要把GANK跟打野的路線融合起來,例如盲僧打野,打完石頭人以後,看線上沒有機會,繼續打四人幫,這個時候中路兵線靠後,可以去GANK了,就打完四人幫去GANK,如果發現中路沒問題,下路兵線漸漸靠後,但是還沒有完全壓過來,就先去打小狼,繼續觀察,如果還不到時機,就把紅BUFF拿了然後去下路GANK,又或者打完小狼發現上路兵線靠後了,就去上路GANK,總之這是很靈活的,但是有個節奏在裡麵,如果你GANK太多,都沒成功,那麼之後不管有沒有機會,都要回到野區補一補自己的經驗再考慮GANK。

此外就是補線,當某一路被壓回家的時候,如果兵線靠後,那條路離你又不遠,就過去幫忙支撐一下,適當的補兵,但是彆過分了,不然把兵線推過去,這一路的英雄回來會很不好受。

打野最關鍵的一點,就是乾擾對方的野,這一部分的知識很少有人會講到,很多人都是迷迷糊糊的。想抓對方的野首先要了解對麵打野英雄的特性,有藍條的英雄藍BUFF一定會去拿的,大部分打野英雄對於紅BUFF是很依賴的。自己老老實實的打野,然後等對麵的打野出現,一旦出現,就去看對麵身上的BUFF,如果在早期,對麵一個打野英雄身上有藍沒有紅,那麼說明紅BUFF沒打,很好,去把他的紅BUFF搶了,從而乾擾了他的節奏。

如果對方打野英雄在中路GANK一下沒的手,血藍都還很多,BUFF一個沒有,你要看他往哪邊走,往哪邊走就說明他要打哪個BUFF,你如果近就去抓,遠就去打掉另外一個BUFF。如果對麵打野英雄在視野中出現,血量很低,那麼李安去對麵野區把能搶到的野都搶了……類似這樣的一些方法,其思路就是根據對麵打野英雄在線上的情況,推算出他下一步的行動,然後製定自己的戰略。

此時,美女軍團戰隊的瞎子,已經埋伏在了上路那個三角草叢之中!

饅頭姐來的時機算是不錯,流浪法師心疼這一波兵線,並沒有回城的意圖,但是,流浪法師的血量,又是很容易讓打野有想法的血量,再加上xp戰隊的打野寡婦,這個時候還沒有來......

如果流浪法師這個時候去補眼位的話,肯定是會撞上的!

美女軍團戰隊,有很大的機會帶走對方的人頭,而流浪法師連丟兩個人頭,上路的崩盤定然難以避免!

xp戰隊的流浪法師,似乎是感覺到了一些危險,所以刻意地退了兩步,好像是想要撤退回防禦塔......

看來論起走位,xp戰隊也不是太差,至少,這個小小的舉動,讓饅頭姐有些焦慮了。

聊天頻道裡,饅頭姐不由得緊張出言:“小安子,流浪法師這位置有點靠後,我們要抓,似乎是得頂塔......”

頂塔強殺,是一個很危險的舉動,而且,瞎子在草叢裡蹲了這麼久,天知道xp戰隊的打野會不會來支援,如果被對方收割掉的話,那這一波可真的是虧出翔了!

李安沉思了一會兒,不知道為什麼,這個時候李安感覺自己的腦子轉的特彆的快,這些繁雜的數據,在李安的腦海裡隻是一閃而逝,就記得差不多了。

“可以打,我頂!”

一個e技能汙穢之柱打在流浪法師的身上,李安的巨魔,挺著巨棒,就上了!

觀眾們頓時嘩然!

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